236: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/17(土) 13:01:33.22 ID:PmssN0Cw0
座る機能
簡易コンロ機能
の2つはあれば便利なのにな~
と思う
景色の良い所で座りたいし
料理欲しいときに簡単に作れたり
簡易コンロ機能
の2つはあれば便利なのにな~
と思う
景色の良い所で座りたいし
料理欲しいときに簡単に作れたり
未だ妄想が膨らむw
267: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/17(土) 19:43:39.01 ID:Asq037WY0
一回作った料理を冒険日記内でもいいからレシピ帳にして、そこから料理
お気に入りの服を3パターンくらいでいいから保存・どこかのボタンに割り振って早着替え
お気に入りの服を3パターンくらいでいいから保存・どこかのボタンに割り振って早着替え
…実装されないかなぁ
271: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/17(土) 19:47:42.75 ID:CVznt98V0
>>267
レシピノートは欲しいよな
レシピノートは欲しいよな
826: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 00:52:20.53 ID:ZUPls8SUa
口塞がれて料理食えない薬飲めない縛りとかあると怖いな
827: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 02:21:42.20 ID:pjprvvg60
実質的に無限に回復できるからなあ。
満腹ゲージとか欲しかったなあ。
満腹ゲージとか欲しかったなあ。
838: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 13:04:10.54 ID:FuYqZFWh0
満腹ゲージ導入で無限回復禁止は結構いいアイデアだなと思った
回復できるタイミングでわざと回復せず死亡するのも微妙だし動きを読んだりする前に初見のボスをゴリ押しできちゃうし
今までのゼルダみたいな倒し方に気付けば終了って戦闘からわりと普通のアクションゲー寄りになったから画面止め無限回復が微妙に感じる アクション寄りにしたから難易度下げたのかもだけど裏目に出てる
回復できるタイミングでわざと回復せず死亡するのも微妙だし動きを読んだりする前に初見のボスをゴリ押しできちゃうし
今までのゼルダみたいな倒し方に気付けば終了って戦闘からわりと普通のアクションゲー寄りになったから画面止め無限回復が微妙に感じる アクション寄りにしたから難易度下げたのかもだけど裏目に出てる
840: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 16:18:44.84 ID:huGVP+aQM
満腹度搭載されたらやべぇな
842: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 16:23:12.49 ID:7LkCsRIr0
満腹ゲージはマスターモード限定とかにしないとめっちゃ叩かれそう
849: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 17:00:56.21 ID:7LkCsRIr0
空腹ゲージあればもっと料理が輝きそう
856: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 18:57:33.09 ID:gWURv6Gy0
満腹ゲージはマジでやめてもらいたい
いいか?アクションド下手ってのは本当にド下手なんだぞ(主に自分)
マリオ系の踏み石ジャンプっぽいのとかもダメな人間でも、BotWは時間止めて飯食える・止めてる間に次どうしようか考えられるおかげでクリアできてる
しかもフィールド探索は超絶楽しくて600時間以上遊べてる
いいか?アクションド下手ってのは本当にド下手なんだぞ(主に自分)
マリオ系の踏み石ジャンプっぽいのとかもダメな人間でも、BotWは時間止めて飯食える・止めてる間に次どうしようか考えられるおかげでクリアできてる
しかもフィールド探索は超絶楽しくて600時間以上遊べてる
お年寄りから子供まで遊べてるのはそういうぬるさのおかげもあるんだ
875: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/10/01(土) 04:09:55.37 ID:I/VTTMZS0
>>856
ほんとにその通りだと思うよ
ほんとにその通りだと思うよ
857: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 19:02:52.88 ID:tYolXsKna
ヌルいと思う奴は縛り入れりゃいいのよ
かたやマスターモード追加したら「難しけりゃいいってもんじゃない」って文句ばっかやん
かたやマスターモード追加したら「難しけりゃいいってもんじゃない」って文句ばっかやん
858: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 19:15:55.94 ID:CpmZnpvJ0
ターゲットが広い分ヌルく感じるのはしゃーないやろって前々から言われてるのにな
859: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 19:43:11.16 ID:DStA9uxd0
最終的にマックス系とガッツ系しか料理しなくなるのはもったいないからそこらへんどうにかして欲しいなああんなに料理の種類あるのにほとんど作る意味がない
せめてレシピ帳があって埋めるみたいなことをしたい
せめてレシピ帳があって埋めるみたいなことをしたい
860: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/09/30(金) 19:50:01.08 ID:deihYo1Va
それも同じ話で材料やレシピにで効果に制限付けると手間と難易度上がるだけだからな
レシピ帳ぐらいならやりたい人だけコンプしてねだからいいと思うけど
レシピ帳ぐらいならやりたい人だけコンプしてねだからいいと思うけど
873: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/10/01(土) 01:18:41.81 ID:PJNT+90dd
あースローライフと不便なのをごっちゃにしてるのはあったね
ブレワイの料理ももうちょっと何とかなったのでは…と思ってる
ブレワイの料理ももうちょっと何とかなったのでは…と思ってる
877: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/10/01(土) 04:32:04.39 ID:I/VTTMZS0
料理とかクラフトとか自宅がとか言ってる人も常に一定数いるけど
ティアキンにもその辺は過度に期待しない方がいいだろう
引き続き探索と掛け算の遊びがコンセプトだろうから
ティアキンにもその辺は過度に期待しない方がいいだろう
引き続き探索と掛け算の遊びがコンセプトだろうから
891: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/10/01(土) 12:41:06.05 ID:mu7DdWzSa
>>889
あーそれあるかもね
とはいえリンクが座ってる周りをウロウロさせる、で解決しそうな気もするけど
あーそれあるかもね
とはいえリンクが座ってる周りをウロウロさせる、で解決しそうな気もするけど
そういえばスナザラシラリーゴール時にリンクがガッツポーズするモーションがあったよね
あれも唯一のモーションかなと思ってたけど
もしかして料理大成功のモーションを流用してたりするのかな
896: ゼルダの伝説 ティアキン速報 2022/10/01(土) 16:48:34.99 ID:vr/YoYde0
メニューから回復は画面上に表示する項目を少なくする目的もありそう。俺はモンハンみたいな画面でブレワイやりたくないよ
スレッドURL: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663125385/